三級企業培訓師基礎理論第六章企業培訓教學工作(二)
1.備課是上好課的前提,備課的任務:研究教學大綱而后教材,根據教學目標、課程內容、教材和學員的基本情況設計和編寫教學方案(即教案)。
2.能否備好課,要特別把握好以下三大要素:一、明確備課的目的任務;二、掌握備課的基本原則;三、吃透備課的基本要領。
3.明確備課的目的任務包括三個目標:知識性目標,能力性目標,思想性目標;
4.備課的基本原則(五點):一、教學目的的決定性;二、教學內容的規定性;三、教學對象的可受性;四、教學方法的適應性;五、教學活動的訓練性。
5.吃透備課的基本要領(三點):一、領會大綱;二、吃透教材;三、了解學員和實習場地,以及訓練設備等。
6.吃透教材,包括熟悉教材、分析教材、處理教材三個層次。
7.編寫教案的幾點方法:
教案編寫是進行企業培訓教學的重要基礎工作。
一、深入研究教案的關鍵要素和內容;
包括:模式設計、導語設計、問題設計、語言設計、結尾設計。
二、掌握教案編寫的原則和方法;
這是提高教案編寫能力的基礎。
三、嘗試編寫教案的草稿;
四、向老企業培訓師學習(懷著空杯心態);
五、試講;
六、走上講臺不斷調整;
8.教學模式主要包括課時進程結構模式和課時環節教學模式。
設計模式時應充分考慮的制約因素:課程性質、教材特點、教學目標、教學條件、學員水平、企業培訓師自身條件與教學風格。
課時進程結構模式有:傳遞―接受模式, 示范―訓練模式,指導―發展模式等。
課時環節教學模式有:講授法,討論法,演示法,實驗法,參觀法,實習法,模擬操作法,影像電教法等。
9.導語是一堂課的起始和教學內容的引入,就像序幕或序曲一樣,具有啟動、提醒、吸引、導向、鼓勵及說明主題、明確任務的功能。
導語應起的作用:激發求知興趣,強化學習動機;承上啟下,溫故知新; 激情入境,誘發思考;引起學員關注,傳達教學意圖;建立師生情感,行程良好氛圍。
10.組織教學活動的幾個環節:
一、組織教學,需要1-2分鐘時間,其任務是穩定學員情緒、集中學員注意力、安定培訓秩序。
二、導入新課,需要3-5分鐘時間。
三、講授新課,一般占用1/2-2/3課堂時間。
四、鞏固新課,控制在5-10分鐘。
五、布置課后練習。一般用1-2分鐘。
11.企業培訓師在設計教學過程時,還要注意以下3點:
一、教學過程中要貫徹啟發式指導思想。
二、教學過程要堅持理論練習實際的原則。
三、教學過程必須緊扣教學目標。
12.企業培訓教學效果的檢驗和評價包含兩個方面:效果測定和業務評價。
所謂效果測定是指測定受訓者的知識、能力等,判定訓練課程在多大程度上促進了受訓者能力、素質和意愿等的開發和提高;
而業務評價是指反省訓練課程的計劃與實施全過程,判定其在多大程度上達到預定的目的和目標。
13.教學效果測定法的種類與內容:
一、書面測試法,是評價智能的有效方法,在企業內教育評價中也經常使用。
二、報告法;三、作品審查法;四、實際操作法;五、聽取受訓者上司的意見。
14.業務評價方法的種類和內容:
一、業務日志法;二、聽講日志法;三、清單法;四、會見、面談法。
15.教學準備工作的三項內容:
一、明確教學工作的指導思想和宗旨;
二、明確教學工作的主要內容和環節;
教學工作內容包括:教材分析、教案準備、課堂管理要點、實訓內容、場地等。
三、備課和教案;
16.編寫教案的意義和目的,編寫教案的意圖有下面八點:
一、明確企業培訓師和學員應當完成的具體任務。
二、確定每一個教學階段的教學內容,以及將采取的教學方式方法和效果評價程序。
三、指老師生的活動,使企業培訓師對教學有個良好的準備。
四、明確學習的程序和連續性。
五、使企業培訓師在授課過程中有所參照。
六、為企業培訓師提供教學記錄。
七、為下一步的教學奠定基礎。
八、為企業培訓師提供有價值的信息資源。
17.編寫教案的類型一般有以下三種:
一、文字表達法;二、表格法;三、卡片提示法。
18.教學模式的基本含義:在一定的教學思想或理論指導下,為設計和組織教學而建立起來的各種類型教學活動的基本結構,它以簡化的形式穩定地表現出來。同時,教學模式是教學理論的具體化,又是教學經驗的系統概括。
19.教學模式的結構一般包含以下五個因素:理論依據,目標,實現條件,操作程序,評價。
20.幾種主要教學方法:講授法、討論法、事例研究法、模擬訓練法。
21.所謂講授法,一般是指“企業培訓師口頭說明,參加者記錄要點的學習形式”,表現為6個長處和9個不足點。
22.討論法,又稱為會議法。具有六種基本類型:
1)定型化討論法(指示性討論法),2)自由討論法,3)集團思考法,4)專題討論法,5)小組討論法,6)論壇討論法。
討論法具有7個優點和4個缺點。
23.事例研究法,大體分為3種不同的方式:小事例方式(或芝加哥方式);大事例方式(或哈佛方式);事件處理過程訓練法。
24.模擬訓練法,包括:經營演習法、角色扮演法,教育游戲法,體驗學習法,其它技法(程序學習法、促進理解測試法、讀書研究法、等價變換思考法、感受訓練法)。
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