在線題庫:軟考高級系統架構設計師每日一練(12)
為幫助大家更好的備考軟考高級系統架構設計師考試,小編為大家整理了“在線題庫:軟考高級系統架構設計師每日一練”內容,以供考生們參考,具體內容詳見下文。
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軟考高級系統架構設計師每日一練(12)
1、根據傳統的軟件生命周期方法學,可以把軟件生命周期劃分為()。
A、軟件定義、軟件開發、軟件測試、軟件維護
B、軟件定義、軟件開發、軟件運行、軟件維護
C、軟件分析、軟件設計、軟件開發、軟件維護
D、需求獲取、軟件設計、軟件開發、軟件測試
參考答案:B
答案解析:
按照傳統的軟件生命周期方法學,可以把軟件生命周期劃分為軟件定義、軟件開發、軟件運行與維護3個階段。其主要活動階段包括:可行性分析與計劃制定、需求分析、軟件設計(概要設計和詳細設計)、軟件實現(編碼)、測試、維護等活動,其中軟件開發階段包括軟件設計、實現與測試。試題中將運行與維護進行了拆分,但意思是一樣的。
2、以下關于計算機內存管理的描述中,()屬于段頁式存儲管理的描述。
A、一個程序就是一段,使用基址極限對來進行管理
B、一個程序分為需要固定大小的頁面,使用頁表來進行管理
C、程序按邏輯分為多段,每一段內又進行分頁,使用段頁表來進行管理
D、程序按邏輯分為多段,用一組基址極限對來進行管理,基址極限對存放在段表里
參考答案:C
答案解析:
段頁式存儲管理方式即先將用戶程序分成若干個段,再把每個段分成若干個頁,并為每一個段賦予一個段名。
3、某游戲公司欲開發一個大型多人即時戰略游戲,游戲設計的目標之一是能夠支持玩家自行創建戰役地圖,定義游戲對象的行為和對象之間的關系。針對該目標,公司應該采用()架構風格最為合適。
A、管道-過濾器
B、隱式調用
C、主程序-子程序
D、解釋器
參考答案:D
答案解析:
本題主要考查軟件架構設計策略與架構風格問題。根據題干描述,該軟件系統特別強調用戶定義系統中對象的關系和行為這一特性,這需要在軟件架構層面提供一種運行時的系統行為定義與改變的能力,根據常見架構風格的特點和適用環境,可以知道最合適的架構設計風格應該是解釋器風格。
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