北京2013年自考游戲軟件開發技術(本科)考試計劃


專業代碼:01B0815
國家專業代碼:B080743
專業名稱:游戲軟件開發技術(獨立本科段)
主考院校:首都師范大學
委托開考:否
專業簡介:高等教育自學考試游戲軟件開發技術專業(獨立本科段)的設立是為了適應北京市經濟建設與發展的需要,特別是為了適應軟件技術及相關高新技術產業的發展對游戲軟件開發技術人才的急迫需求。同時針對社會的需求特點,強調實用性,注重考核考生對基本理論、基礎知識和基本技能的掌握,以及運用基本理論和基礎知識分析問題、解決問題能力。本專業旨在培養德智體全面發展,具有高尚的職業道德,具有現代科學觀念,具備游戲軟件開發技術專業基礎知識和基本技能,具有扎實的軟件知識,具備進行游戲軟件項目開發的實際能力,有實際的項目合作溝通能力,以及書面和口頭表達能力,向國際水準靠攏,高質量實用型的游戲軟件開發技術專業人才,特別是具備游戲軟件項目開發技能的技術人才。培養能夠在以游戲軟件開發為代表的游戲軟件開發技術領域從事開發、教學與管理的高新技術產業工作者。基本要求:深入理解和掌握本專業的基本原理、基礎知識和基本技能,具有較好的游戲軟件開發技術專業的基本素質和較強的從事游戲軟件開發技術工作的能力,并初步具有從事游戲軟件開發技術科學研究的能力,能勝任游戲軟件開發技術方面的研制和開發工作。
專業計劃:
序號 |
課程代碼 |
課程名稱 |
課程性質 |
學分 |
考核方式 |
是否選考課 |
是否證書課 |
1 | 03708 | 中國近現代史綱要 | 政治課 | 2 | 筆試 | ||
2 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論 | 政治課 | 4 | 筆試 | ||
3 | 03684 | 綜合英語(四) | 文化基礎課 | 10 | 非筆試 | ||
4 | 01042 | 應用數學 | 專業基礎課 | 5 | 筆試 | ||
5 | 05707 | 游戲創意與設計概論 | 專業課 | 4 | 非筆試 | ||
6 | 05708 | Visual C++ | 專業課 | 3 | 筆試 | ||
05709 | Visual C++(實踐) | 專業課 | 3 | 實踐 | |||
7 | 05713 | DirectX | 專業課 | 3 | 筆試 | ||
05714 | DirectX(實踐) | 專業課 | 2 | 實踐 | |||
8 | 05715 | 高級C++軟件編程 | 專業課 | 3 | 筆試 | ||
05716 | 高級C++軟件編程(實踐) | 專業課 | 3 | 實踐 | |||
9 | 05717 | 游戲架構導論 | 專業課 | 4 | 筆試 | ||
10 | 05720 | 游戲文化與心理學 | 專業課 | 3 | 筆試 | ||
11 | 07129 | JAVA語言程序設計 | 專業課 | 3 | 筆試 | ||
07185 | JAVA語言程序設計(實踐) | 專業課 | 2 | 實踐 | |||
12 | 40035 | J2ME手機游戲開發 | 專業課 | 2 | 筆試 | ||
40036 | J2ME手機游戲開發(實踐) | 專業課 | 4 | 實踐 | |||
13 | 40033 | 腳本級網絡游戲編程 | 專業課 | 3 | 筆試 | ||
40034 | 腳本級網絡游戲編程(實踐) | 專業課 | 4 | 實踐 | |||
14 | 40037 | Symbian移動游戲開發 | 專業課 | 1 | 筆試 | ||
40038 | Symbian移動游戲開發(實踐) | 專業課 | 2 | 實踐 | |||
15 | 10135 | 游戲軟件開發技術畢業設計 | 專業課 | 0 | 論文/畢業設計 |
接考本專業加考課 接考規定 接考專業分類(文本) | |||||
1 | 02141 | 計算機網絡技術 | 加考課 | 4 | 筆試 |
04755 | 計算機網絡技術(實踐) | 加考課 | 2 | 實踐 | |
2 | 00342 | 高級語言程序設計(一) | 加考課 | 3 | 筆試 |
00343 | 高級語言程序設計(一)(實踐) | 加考課 | 1 | 實踐 |
課程教材:
序號 | 課程 代碼 |
課程名稱 | 考核 方式 |
教材名稱 | 出版社 | 版本 | 作者 | 教材類型 | 考試 大綱 |
教材 使用 狀態 |
教材 開始 使用 日期 |
教材 結束 使用 日期 |
1 | 02141 | 計算機網絡技術★ | 筆試 | 計算機網絡技術 | 經濟科學出版社 | 2005年版 | 楊明福 | 國家統編教材 | 有 | 在用 | 2008-11-01 | |
1 | 03708 | 中國近現代史綱要 | 筆試 | 中國近現代史綱要 | 高等教育出版社 | 2008年版 | 王順生 李 捷 | 國家統編教材 | 有 | 在用 | 2008-11-01 | |
2 | 00342 | 高級語言程序設計(一)★ | 筆試 | 高級語言程序設計 | 經濟科學出版社 | 2007年版 | 遲成文 | 國家統編教材 | 有 | 在用 | 2008-11-01 | |
2 | 03709 | 馬克思主義基本原理概論 | 筆試 | 馬克思主義基本原理概論 | 北京大學出版社 | 2008年版 | 衛興華 趙家祥 | 國家統編教材 | 有 | 在用 | 2008-11-01 | |
3 | 03684 | 綜合英語(四) | 非筆試 | 新通用大學英語綜合教程1 | 高等教育出版社 | 2006年版 | 《新通用大學英語》項目組 | 北京市指定教材 | 有 | 在用 | 2010-01-01 | |
3 | 03684 | 綜合英語(四) | 非筆試 | 新通用大學英語綜合教程2 | 高等教育出版社 | 2007年版 | 《新通用大學英語》項目組 | 北京市指定教材 | 有 | 在用 | 2010-01-01 | |
3 | 03684 | 綜合英語(四) | 非筆試 | 新通用大學英語綜合教程3 | 高等教育出版社 | 2007年版 | 《新通用大學英語》項目組 | 北京市指定教材 | 有 | 在用 | 2010-01-01 | |
4 | 01042 | 應用數學 | 筆試 | 3D數學基礎:圖形與游戲開發 | 清華大學出版社 | 2005年版 | (美)Fletcher Dunn等著 史銀雪等譯 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
5 | 05707 | 游戲創意與設計概論 | 非筆試 | 游戲設計基礎 | 機械工業出版社 | 2009年版 | (美)Ernest Adames等著 王鵬杰等譯 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2012-01-01 | |
6 | 05708 | Visual C++ | 筆試 | Visual C++程序設計案例教程 | 北京大學出版社 | 2009年版 | 張榮梅 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
7 | 05713 | DirectX | 筆試 | DirectX 游戲編程 | 清華大學出版社 | 2010年版 | 周國慶 陳洪 馮人果 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
8 | 05715 | 高級C++軟件編程 | 筆試 | 高級語言C++程序設計(第二版) | 高等教育出版社 | 2004年版 | 劉 ? 周玉龍 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2008-11-01 | |
9 | 05717 | 游戲架構導論 | 筆試 | 游戲設計基礎 | 機械工業出版社 | 2009年版 | (美)Ernest Adames等著 王鵬杰等譯 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
10 | 05720 | 游戲文化與心理學 | 筆試 | 游戲關卡設計 | 機械工業出版社 | 2007年版 | (美)Phil Co著姚曉光 孫 泱譯 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2008-11-01 | |
10 | 05720 | 游戲文化與心理學 | 筆試 | 心理學教程 | 清華大學出版社 | 2007年版 | 歐曉霞 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
11 | 07129 | JAVA語言程序設計 | 筆試 | Java語言程序設計 | 清華大學出版社 | 2005年版 | 鄭莉 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
12 | 40035 | J2ME手機游戲開發 | 筆試 | J2ME游戲開發 | 清華大學出版社 | 2009年版 | 鄒吉滔 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
13 | 40033 | 腳本級網絡游戲編程 | 筆試 | 腳本級網絡游戲編程 | 清華大學出版社 | 2009年版 | 喻春陽 鄒吉滔 陳洪 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2010-01-01 | |
14 | 40037 | Symbian移動游戲開發 | 筆試 | Symbian 手機應用開發標準教程 | 人民郵電出版社 | 2009年版 | 侯茂清 | 北京市指定教材 | 無 | 在用 | 2012-01-01 |
備注:標有★符號的課程為專科接考本科的加考課
專業接考規定及加考項替:
專接本加考課規定:
接考類型 |
原來所學專業類別 |
接考要求 |
1類 | 理工科類 | 直接接考 |
2類 | 其他類專業 | 加考:計算機網絡技術(02141)、計算機網絡技術(實踐)(04755)、高級語言程序設計(一)(00342)、高級語言程序設計(一)(實踐)(00343) |
新舊加考課頂替關系:
上一執行期 |
當前執行期(20100101開始) |
頂替說明 | |||||
序號 |
課程名稱 |
學分 |
關系 |
課程名稱 |
學分 |
關系 | |
1 | C++編程基礎(05700) | 4 | 1門 | 高級語言程序設計(一)(00342) | 3 | 1門 | 1門頂1門 (門數固定) |
C++編程基礎(實踐)(05701) | 4 | 高級語言程序設計(一)(實踐)(00343) | 1 |
新舊課程頂替:
上一執行期 |
當前執行期(20100101開始) |
頂替說明 | |||||
序號 |
課程名稱 |
學分 |
關系 |
課程名稱 |
學分 |
關系 | |
1 | 毛澤東思想概論(00004) | 0 | 2選1 | 馬克思主義基本原理概論(03709) | 4 | 1門 | 1門頂1門 |
馬克思主義政治經濟學原理(00005) | 0 | ||||||
2 | 毛澤東思想概論(00004) | 0 | 2選2 | 中國近現代史綱要(03708) | 2 | 2選2 | 2門頂2門 (門數固定) |
馬克思主義政治經濟學原理(00005) | 0 | 馬克思主義基本原理概論(03709) | 4 | ||||
3 | 計算機網絡技術(實踐)(03208) | 0 | 1門 | 計算機網絡技術(實踐)(04755) | 2 | 1門 | 1門頂1門 |
4 | 英語(二)(00015) | 0 | 1門 | 綜合英語(四)(03684) | 10 | 1門 | 1門頂1門 |
5 | 離散數學(02324) | 0 | 1門 | 應用數學(01042) | 5 | 1門 | 1門頂1門 |
6 | 軟件工程(02333) | 0 | 4選4 | JAVA語言程序設計(07129) | 3 | 4選4 | 任意一門頂替任意一門 (門數對等) |
軟件工程(實踐)(02334) | 0 | JAVA語言程序設計(實踐)(07185) | 2 | ||||
多媒體技術應用(05710) | 0 | 腳本級網絡游戲編程(40033) | 3 | ||||
多媒體技術應用(實踐)(05711) | 0 | 腳本級網絡游戲編程(實踐)(40034) | 4 | ||||
藝術設計基礎(05712) | 0 | J2ME手機游戲開發(40035) | 2 | ||||
游戲開發流程與引擎原理(05718) | 0 | J2ME手機游戲開發(實踐)(40036) | 4 | ||||
游戲開發流程與引擎原理(實踐)(05719) | 0 | Symbian移動游戲開發(40037) | 1 | ||||
Symbian移動游戲開發(實踐)(40038) | 2 |
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