BIM:Revit建模過程中的問題有哪些


Revit建模一般是國內BIM應用最為常見的方式,本人也是因為工作原因在2014年接觸到改款軟件,在這些年的應用中也發現了一些問題,今天就聊聊Revit建模過程中的問題有哪些?
1.建筑模型建制過程中,由于后續模型主體內需放置鋼筋,因此模型主體性質內結構選項皆選擇支承;但結構墻面在軟件內部設定優先級大于柱、粱與墻,為結構體內第一順位,因此Revit模型的墻面皆利用「編輯輪廓」功能編輯墻面的輪廓閃避其他結構體。
2.建筑模型于【Revit軟件】中,墻面與墻面會自動接合。但如遇到其余結構體則會因為結構墻面的第一順位內部設定而與柱、梁、版等主體空間沖突并重復計算,此缺點無法使用「編輯輪廓」功能消彌,此部分于Revit案例發生處的空間沖突體積相較總體積可忽略不計,但于其他案例也許會造成后續數量輸出的差距,待軟件開發商改進。
3.結構模型建制過程中,鋼筋只可于利用「編輯草圖」功能編輯鋼筋的2D型狀,但如遇到樓梯等某些需要三維曲折的鋼筋則無法一體成型,Revit模型中一般使用兩段鋼筋連接表示的。
4.結構模型建制完成后,提取數量時只依照鋼筋號數分類,并無依照柱梁版墻等構件自動分類;Revit模型使用各構件性質的識別數據,利用「備注」功能新增該構件的數據庫編碼,以利后續數量上的分類。
5.機電模型建制過程中,管線在加入泄水坡度后有可能因此無法連接,此部分只能以人工做調整,并無法以計算機自動計算調整管線位置。
6.空間沖突與仿真施做的軟件在匯入元文件后,只能依其輸入的檔案選則選擇樹底下的構件,而無法編輯移動一選擇樹底下的構件至令一選擇樹內。如需重新編排則只能于原軟件內重新輸出元文件,尚不夠人性化。
7.建模過程中,經驗不足容易遇到的問題點:(1)建筑模型需注意基礎的構造是否能支撐整個結構體。(2)建筑模型于陽臺露臺等部分如有降版需注意該部分梁的高層。(3)結構模型的各構件保護層需確實確認。(4)鋼筋搭接如無繪制會造成數量上大幅度的差異。(5)機電模型建制前先確認建筑模型各層樓大概的梁深及天花板高度已利的后不需大幅度調整。(6)結構與機電模型需確認與建筑模型的方向定位皆相同再進行建模。(7)為各構建進行數據庫編碼時需統一格式以利事后數量上的查詢。(8)當案例規模龐大時,建議使用協同作業多人分工減少建模所花費的時間。
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